엔트리 × 아두이노 게임 코딩 실습서
엔트리로 만들고
아두이노 조이스틱 실드로 즐기는 12가지 게임
『엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교』는 블록형 프로그래밍 언어인 엔트리와 아두이노 조이스틱 실드를 활용해 게임을 직접 만들고 플레이하면서 코딩을 익히는 실습 중심 도서입니다.
메모리 버튼 게임, 그루터기 건너기, 벽돌 깨기, 타조 런, 에어 하키, 드래곤 슈팅, 몬스터 슈팅, 해적선 맞추기 등 12가지 게임 프로젝트를 단계별로 구현합니다.
조이스틱 실드가 없어도 키보드로 조작할 수 있어 입문자도 쉽게 실습할 수 있습니다.
이 책의 핵심 구성
엔트리 기초
블록 코딩 도구인 엔트리를 사용해 오브젝트, 블록, 실행 흐름, 게임 제작에 필요한 기본 개념을 익힙니다.
아두이노 조작
아두이노 조이스틱 실드를 연결해 버튼과 조이스틱으로 직접 게임을 조작하는 방법을 배웁니다.
12개 게임 프로젝트
퍼즐, 액션, 러닝, 플랫폼, 슈팅, FPS 스타일 게임까지 다양한 난이도의 게임을 순서대로 완성합니다.
게임 설계 사고
테마, 콘셉트, 캐릭터, 규칙, 레벨 디자인, 밸런스 등 게임을 만들기 전에 필요한 설계 기준을 함께 익힙니다.
이 책에서 만드는 12가지 게임
- 메모리 버튼 게임, 그루터기 건너기 게임, 벽돌 깨기 게임, 선물 뽑기 게임
- 타조 런 게임, 지렁이 키우기 게임, 에어 하키 게임, 롤링 스카이 게임
- 드래곤 슈팅 게임, 몬스터 슈팅 게임, 바다에 쓰레기가 떨어지면 슈팅 게임, 해적선 맞추기 게임
이런 독자에게 적합합니다
- 엔트리 블록 코딩으로 게임을 만들어보고 싶은 초보자
- 아두이노 조이스틱 실드를 활용해 게임을 직접 조작해보고 싶은 독자
- 초등 고학년부터 중·고등학생까지 활용할 수 있는 코딩 프로젝트를 찾는 독자
- 함수, 오브젝트별 흐름, 게임 패턴을 시각적으로 이해하고 싶은 독자
- 학교, 방과후, 코딩 교실, 메이커 수업에서 사용할 게임 코딩 교재가 필요한 독자
도서 정보
| 도서명 | 엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교 |
|---|---|
| 부제 | 엔트리로 만들고 아두이노 조이스틱 실드로 즐기는 12가지 게임 |
| 저자 | 로니킴 |
| 출판사 | 영진닷컴 |
| 출간일 | 2023년 6월 30일 |
| 쪽수 | 336쪽 |
| ISBN | 9788931469172 |
| 정가 | 18,000원 |