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엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교

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아래 샘플은 책의 구성과 본문 스타일을 빠르게 이해할 수 있도록 상세 소개, 표지, 게임 프로젝트 구성을 중심으로 정리했습니다.

도서 상세 소개

엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교 상세 소개 이미지

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엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교 상세페이지 미리보기 엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교 표지 미리보기 엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교 입체 표지 미리보기

샘플 본문 요약

이 책은 게임을 먼저 기획하고, 필요한 오브젝트와 규칙을 정리한 뒤, 엔트리 블록과 함수를 이용해 기능을 구현하는 흐름으로 전개됩니다.

각 프로젝트는 게임의 전체 순서와 오브젝트별 흐름을 확인한 후, 실제 코딩과 실행 결과 확인으로 이어지도록 구성되어 있습니다.